Strategi Membangun Kastil Kerajaan: Panduan Lengkap Permainan
Dalam petualangan strategi ini, para pemain akan berperan sebagai arsitek ulung yang bertugas membangun kastil megah untuk sang Raja sekaligus mengembangkan kota di sekitarnya. Setiap kontribusi yang diberikan akan menghasilkan poin prestise yang menentukan kedudukan di mata penguasa.
Persiapan Awal Permainan
Sebelum memulai, papan permainan diletakkan di tengah area bermain. Berbagai ubin bangunan dikelompokkan berdasarkan warnanya dan disusun menghadap ke atas di atas papan. Khusus ubin berwarna merah muda dicampur secara acak kemudian ditempatkan di posisi pertama jalan utama.
Koin dan sumber daya dipisahkan menjadi tumpukan terpisah yang diletakkan di samping papan permainan. Setiap pemain memilih warna yang akan mewakilinya sepanjang permainan, kemudian mengumpulkan semua potongan kayu dengan warna yang sesuai.
Penempatan Penanda Awal
Setiap peserta menempatkan satu penanda di samping skala urutan giliran. Penanda tambahan juga diletakkan di jembatan, pada empat simbol fleur-de-lis, serta di ruang pertama jalur skor.
Proses penentuan urutan pemain dilakukan dengan menempatkan penanda di posisi bernomor secara acak, tanpa strategi tertentu. Posisi ini akan menentukan urutan bermain dengan sistem penghasilan awal: pemain di posisi pertama mendapat lima koin, posisi kedua dan ketiga mendapat enam koin, sedangkan posisi keempat dan kelima menerima tujuh koin.
Mekanisme dan Tahapan Permainan
Seluruh permainan berlangsung dalam serangkaian putaran, dimana setiap putaran terdiri dari tujuh fase berbeda. Pemain harus memastikan koin dan kubus kayu mereka tetap terlihat jelas selama permainan berlangsung.
Fase Pertama: Pengumpulan Sumber Daya
Di awal fase, setiap pemain mengumpulkan dua koin dari stok, ditambah satu koin tambahan untuk setiap bangunan residensial yang dimiliki. Pemilik Perpustakaan mendapat tambahan satu koin, sedangkan pemilik Hotel menerima dua koin ekstra. Tidak ada batasan maksimal untuk pendapatan yang bisa diperoleh.
Fase Kedua: Penempatan Pekerja
Pemain melakukan salah satu dari pilihan aksi berikut: mengoper giliran, menempatkan pekerja di kastil, menempatkan pekerja di bangunan sendiri, menempatkan pekerja di bangunan pemain lain, atau menempatkan pekerja di bangunan tetap.
Fase Ketiga: Aktivasi Bangunan Khusus
Setelah penempatan pekerja selesai, bangunan khusus seperti gerbang, pos perdagangan, guild, lapangan turnamen, kandang kuda, dan penginapan diaktifkan. Setelah semua bangunan khusus berfungsi, permainan masuk ke fase berikutnya.
Fase Keempat: Pergerakan Provost
Pemain memiliki opsi untuk memindahkan provost sesuai urutan mereka mengoper di fase kedua. Pemain pertama yang mengoper berhak memindahkan provost terlebih dahulu, dengan jarak maksimal tiga ruang maju atau mundur. Setiap pergerakan membutuhkan biaya satu koin per ruang.
Fase Kelima: Aktivasi Menyeluruh
Semua bangunan produksi, konstruksi, pengacara, pasar, pedagang keliling, gereja, penjahit, bank, dan alkemis diaktifkan secara berurutan sepanjang jalan. Aktivasi dimulai dari ruang pertama setelah jembatan hingga lokasi provost. Setelah semua efek diterapkan, pembangunan kastil dapat dimulai oleh pemain yang memiliki pekerja di kastil untuk mendapatkan poin prestise.
Fase Akhir Putaran
Setelah semua pekerjaan selesai dan pekerja dikembalikan dari kastil, bailiff bergerak sepanjang jalan berdasarkan posisi provost. Jika provost berada di depannya, bailiff bergerak dua ruang, namun jika berada di belakangnya, hanya bergerak satu ruang. Provost kemudian ditempatkan di posisi yang sama dengan bailiff, menandai awal putaran baru.
Penghitungan Poin dan Akhir Permainan
Sebelum putaran baru dimulai, pemain menghitung jumlah potongan kastil yang berhasil dibangun. Setelah penghitungan selesai, fokus beralih ke bagian kastil berikutnya tanpa bisa kembali ke bagian sebelumnya. Permainan berakhir ketika bagian Menara selesai dihitung.
Kalkulasi Kemenangan
Pemain menjumlahkan poin dengan sistem: tiga poin untuk setiap kubus emas, satu poin untuk setiap tiga kubus biasa, dan satu poin untuk setiap empat koin yang dimiliki. Pemain dengan poin tertinggi dinyatakan sebagai pemenang. Jika terjadi seri, semua pemain yang memiliki nilai sama di posisi teratas dinyatakan menang bersama.