Four Twenty One: Permainan Dadu Seru yang Menantang
Four Twenty One merupakan permainan dadu berkecepatan tinggi yang menguji kemampuan pemain dalam menyusun kombinasi dadu terbaik setiap ronde. Dalam setiap giliran, peserta berkesempatan melakukan maksimal tiga kali lemparan dan diperbolehkan menyimpan dadu sebanyak yang diinginkan. Bahkan, pemain bisa memilih untuk melempar kembali dadu yang sebelumnya sudah disimpan jika dirasa dapat menghasilkan kombinasi lebih baik.
Cara Menentukan Pemain Pertama
Untuk memulai permainan, setiap peserta melempar ketiga dadu mereka secara bersamaan. Pemain dengan total nilai tertinggi berhak bermain pertama, sementara peserta dengan skor terendah bertugas sebagai pencatat poin.
Alur Permainan dalam Satu Giliran
Tahap Awal
Ketika giliran tiba, pemain memulai dengan melempar ketiga dadu sekaligus. Setelah lemparan pertama, mereka boleh memilih untuk menyimpan beberapa dadu sesuai keinginan. Dadu yang tidak disimpan akan dilempar kembali untuk kedua kalinya.
Tahap Kedua dan Ketiga
Setelah lemparan kedua, pemain kembali memutuskan dadu mana yang akan disimpan. Jika strategi memungkinkan, mereka bahkan dapat melempar kembali dadu yang sebelumnya sudah disimpan. Perlu diingat, setiap pemain hanya mendapatkan tiga kali kesempatan lemparan per giliran.
Hierarki Kombinasi Dadu
Berikut adalah urutan peringkat kombinasi dari yang tertinggi hingga terendah:
| Peringkat | Kombinasi | Keterangan |
|---|---|---|
|
1. |
4-2-1 |
Kombinasi tertinggi yang bisa didapat. Jika berhasil didapatkan pada lemparan pertama, pemain mendapatkan bonus 2 poin tambahan. |
|
2. |
Tiga Serangkai |
Ketiga dadu menunjukkan angka sama. 6-6-6 merupakan kombinasi tertinggi, sedangkan 1-1-1 adalah yang terendah. |
|
3. |
Pasangan |
Dua dadu memiliki angka sama. Dadu ketiga berfungsi sebagai penentu. 6-6-5 adalah kombinasi pasangan tertinggi, sementara 1-1-2 merupakan yang terendah. |
|
4. |
Tidak Serasi |
Semua dadu menunjukkan angka berbeda. 6-5-4 adalah kombinasi tertinggi, dan 3-2-1 adalah yang terendah. |
Contoh Permainan dalam Aksi
Pemain 1
Melempar ketiga dadu dan mendapatkan 4-4-1. Memutuskan menyimpan dua angka 4. Pada lemparan kedua mendapatkan angka 3. Memilih lemparan ketiga dan mendapatkan angka 2. Kombinasi akhir untuk ronde ini adalah 4-4-3.
Pemain 2
Bermain dan mendapatkan 2-2-1. Menyimpan angka 2 dan 1, kemudian melempar dadu tersisa dan mendapatkan angka 2 lagi. Memutuskan menyimpan angka 2 tersebut dan melempar kembali angka 1 yang sebelumnya disimpan. Strategi berhasil dengan mendapatkan angka 2 ketiga. Kombinasi akhir menjadi 2-2-2.
Pemain 3
Langsung mendapatkan 4-2-1 pada lemparan pertama. Pemain ini meraih kombinasi peringkat tertinggi untuk ronde tersebut dan sekaligus mendapatkan bonus 2 poin tambahan.
Sistem Penilaian dan Pemenang
Pemain dengan kombinasi tertinggi di akhir setiap ronde mendapatkan 1 poin. Bonus khusus 2 poin tambahan diberikan kepada pemain yang berhasil mendapatkan kombinasi 4-2-1 pada lemparan pertama. Jika terjadi hasil seri, pemain yang imbang melakukan satu kali lemparan tambahan. Peserta dengan kombinasi tertinggi setelah lemparan penentu dinyatakan sebagai pemenang ronde.
Aturan Khusus Seri
Apabila dua pemain sama-sama mendapatkan kombinasi 4-2-1, keduanya tetap mendapatkan 2 poin bonus tanpa mempedulikan hasil lemparan penentu. Pemain dengan akumulasi poin tertinggi setelah sepuluh ronde dinyatakan sebagai pemenang permainan.