Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • berita
  • CAHAYA-CAHAYA
  • berita

CAHAYA-CAHAYA

gamerules 2025-11-24

Petualangan Bisnis dalam Dunia Glow: Panduan Komprehensif

Gambar 1
Ilustrasi permainan Glow yang menampilkan elemen-elemen penting dalam petualangan

Konsep Dasar Permainan Glow

Dalam pengalaman bermain Glow, setiap peserta akan berperan sebagai petualang sekaligus pengusaha yang membangun perusahaan dari nol. Tugas utama mereka adalah merekrut tenaga kerja baru dengan berbagai keahlian berbeda untuk menciptakan tim terbaik. Tantangan utamanya adalah menghalau kegelapan yang telah menyelimuti wilayah, dimana setiap pemain harus berusaha menciptakan cahaya terang sebanyak mungkin.

Persiapan Awal Permainan

Untuk memulai petualangan di Glow, para pemain memilih sisi papan permainan yang akan digunakan selama sesi berlangsung. Setiap peserta memilih karakter petualang sebagai representasi diri mereka, kemudian mengumpulkan elemen yang sesuai dengan pilihan papan mereka. Di atas papan, semua dadu ditempatkan – terdiri dari lima dadu besar dan satu dadu kecil. Karakter petualang yang tidak terpakai dikembalikan ke dalam kotak.

Pengaturan Komponen Permainan

Token jejak kaki, token ulang lempar, dan token kunang-kunang diletakkan di samping papan dalam tiga tumpukan terpisah. Semua token mantra dikocok dan dibentuk menjadi tumpukan tertutup. Paket kartu pendamping juga dikocok, kemudian tiga kartu diambil dari setiap paket. Pemain pertama ditentukan secara acak oleh kelompok, dan mereka akan menerima token pemain pertama. Peserta di sebelah kanannya mendapatkan dua token ulang lempar.

Gambar 2
Komponen dan elemen permainan Glow yang siap dimainkan

Mekanisme Awal Permainan

Pemain pertama akan melempar sembilan dadu kecil. Berdasarkan hasil yang diperoleh, dadu-dadu tersebut ditempatkan pada ruang yang sesuai di jalur pertemuan. Jika dadu ungu menunjukkan simbol jejak kaki, maka pemain pertama harus melemparkannya kembali. Token jejak kaki diletakkan pada semua ruang yang tidak memiliki dadu.

Struktur dan Durasi Permainan

Glow terdiri dari delapan putaran permainan yang masing-masing mewakili satu hari penuh. Setiap hari terbagi menjadi lima fase: pagi, menjelang siang, siang, sore, dan malam. Setelah setiap fase selesai, hari baru dapat dimulai. Tujuan utama permainan adalah mengumpulkan semburan cahaya sebanyak mungkin. Pemain dapat kehilangan atau mendapatkan semburan cahaya dengan memainkan kartu efek tertentu atau dengan mendapatkan kombinasi tepat dari dadu kuning dan hitam.

Rutinitas Harian dalam Glow

Setiap hari dimulai dengan setiap pemain bergiliran merekrut pendamping. Kemudian, mereka melempar dadu dan menggunakan token ulang lempar mereka selama fase menjelang siang. Pada waktu siang, para peserta menyelesaikan efek kartu mereka berdasarkan hasil lemparan dadu. Perjalanan berlanjut ke sore hari, dimana pemain menggerakkan kelompok atau salah satu perahu mereka melintasi papan, tergantung pada hasil lemparan dadu mereka.

Akhir Hari dan Persiapan Berikutnya

Menjelang akhir putaran atau waktu malam, para pemain mengganti dadu kecil mereka dan mereset permainan untuk mempersiapkan hari berikutnya. Pola permainan ini berlanjut terus hingga delapan hari gameplay lengkap telah diselesaikan, dari pagi hingga malam.

Penutupan dan Penentuan Pemenang

Permainan berakhir ketika putaran kedelapan selesai. Para pemain kemudian melakukan penghitungan akhir. Mereka menghitung total koleksi semburan cahaya pada karakter petualang mereka. Kemudian mereka maju di sepanjang jalur skor dengan jumlah ruang yang sama dengan jumlah cahaya yang mereka miliki di desa mereka. Di pulau-pulau tempat para pemain memiliki perahu, mereka menghitung semburan cahaya yang ditemukan di sana.

Kunang-kunang dan jejak kaki juga dihitung. Pemain dengan poin terbanyak dan kemajuan paling jauh di sepanjang jalur akan keluar sebagai pemenang permainan!

Post navigation

Previous: GLOOMHAVEN
Next: GNAV

Related News

  • berita

Idle Miner 2025: Event Kolaborasi Eksklusif dengan Brand Lokal & Strategi Farming Resource Tercepat

gamerules 2025-12-26
自动生成图片: Abstract network nodes connected by lines, soft color scheme, clean minimal illustration, modern digital concept of collaboration between gaming and food brands high quality illustration, detailed, 16:9
  • berita

Merge Cakes 2025: Event Kolaborasi dengan Brand Makanan Lokal Indonesia & Cara Dapat Skin Eksklusif Gratis

gamerules 2025-12-26
自动生成图片: Abstract geometric composition with overlapping shapes representing digital coins and real-world shopping tags, soft pastel colors, modern minimal style, professional business concept illustration high quality illustration, detailed, 16:9
  • berita

Beecoins Inc Rilis Fitur Baru: Cara Tukar Koin Game Jadi Voucher Belanja & Tiket Event di Indonesia

gamerules 2025-12-26

Konten terbaru

  • Panduan Lengkap Esport Gamer Tycoon: Strategi Membangun Kerajaan Esports dari Nol
  • Panduan Lengkap Basket Champ: Strategi, Karakter, dan Tips Menang untuk Pemula
  • Panduan Lengkap Fruit Doctor: Strategi, Karakter, dan Tips Menang untuk Pemula
  • Panduan Lengkap: Mix & Match Kostum Musim Gugur Terbaik untuk Karakter Caitlyn di Game
  • Panduan Lengkap: Mix & Match Kostum Musim Gugur Terbaik untuk Karakter Caitlyn di Game
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.