Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • GEMBATAN
  • Semua permainan

GEMBATAN

gamerules 2025-11-21

Strategi Mengumpulkan Poin dalam Permainan Warna

Setiap pemain dibekali dengan ubin jimat dan permata dua arah dengan tujuan menyusun berbagai warna untuk mengumpulkan poin lebih banyak. Para pemain hanya boleh menempatkan ubin ketika mereka memiliki permata untuk dimasukkan ke dalamnya. Permainan ini membutuhkan langkah strategis dan kecerdikan pemain untuk meraih kemenangan!


Persiapan Awal Permainan

Peralatan yang Diperlukan

Para pemain akan mengumpulkan kertas dan pensil untuk mencatat skor selama permainan berlangsung. Permata kemudian diletakkan menghadap ke bawah di nampan khusus, di mana setiap pemain akan mengambil empat permata dan empat ubin secara acak tanpa melihat.

Penataan Awal

Semua potongan permainan akan diletakkan terbuka di depan para pemain, memungkinkan semua orang melihat apa yang dimiliki oleh pemain lainnya. Satu ubin kemudian diambil dan ditempatkan di tengah area bermain sebagai papan permulaan.

Satu pemain dipilih untuk memulai, dan permainan siap dimulai! Sistem permainan berputar searah jarum jam di antara para peserta.


Mekanisme Bermain

Giliran Pemain

Selama giliran mereka, pemain harus menambahkan minimal satu ubin ke papan. Untuk setiap ubin yang dimainkan, pemain juga harus memasang permata yang menghubungkan ubin-ubin tersebut, memastikan adanya kecocokan warna di kedua sisi.

Penempatan Permata

Permata dapat diletakkan di soket yang baru dibuat atau soket yang sebelumnya dikosongkan oleh pemain lain. Ubin harus terhubung dengan ubin yang sebelumnya telah ditempatkan agar bisa dimainkan.

Ubin tidak diperbolehkan memotong soket menjadi dua, sehingga orientasinya harus sangat spesifik. Jika seorang pemain menempatkan ubin dan menciptakan dua soket, mereka hanya diwajibkan mengisi salah satu ruang tersebut.

Perpindahan Giliran

Setelah seorang pemain menempatkan semua ubin yang mereka inginkan, pemain berikutnya akan memulai giliran. Begitu seorang pemain menyelesaikan giliran, mereka diperbolehkan menghitung skor penempatan mereka.


Sistem Penilaian Poin

Perolehan Poin Dasar

Para pemain mendapatkan satu poin untuk setiap permata yang mereka tempatkan, namun mereka mungkin mendapatkan poin tambahan untuk pola permata spesifik yang berhasil mereka ciptakan.

Kondisi Khusus

Jika pemain tidak dapat memainkan ubin apa pun, mereka harus menyerahkan setidaknya satu permata dengan membuangnya. Mereka kemudian dapat mengambil hingga empat permata atau ubin baru, tergantung pada berapa banyak yang mereka buang.


Pengakhiran Permainan

Syarat Berakhirnya Permainan

Permainan berakhir ketika tidak ada lagi permata di dalam nampan. Pada titik ini, mungkin ada pemain yang tidak memiliki permata lagi di tangan, atau satu putaran berlalu di mana tidak ada pemain yang dapat melakukan permainan.

Perhitungan Akhir

Para pemain kemudian akan menjumlahkan poin mereka, pertama-tama mengurangi satu poin untuk setiap permata yang masih mereka miliki. Pemain yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak, keluar sebagai pemenang permainan!

Kunci kesuksesan dalam permainan ini terletak pada kemampuan merencanakan strategi jangka panjang sambil mengamati pergerakan lawan. Setiap keputusan penempatan ubin dan permata dapat menentukan hasil akhir pertandingan.

Post navigation

Previous: ATURAN PERMAINAN GELATINOUS DADU
Next: PERMATA RUMMY

Related News

自动生成图片: Minimalist business dashboard with abstract data visualization showing rising profit trend and team performance metrics, soft gradient background, professional color scheme, clean geometric shapes, flat design style high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Panduan Lengkap Esport Gamer Tycoon: Strategi Membangun Kerajaan Esports dari Nol

gamerules 2026-01-20
自动生成图片: Simple flowchart illustration with connected circles and arrows, light blue and white color scheme, clean minimal design, business presentation style high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Panduan Lengkap Fruit Doctor: Strategi, Karakter, dan Tips Menang untuk Pemula

gamerules 2026-01-20
自动生成图片: Abstract geometric composition with overlapping shapes representing elegance, precision, and layers, soft autumn color palette of burnt orange, deep navy, and cream, modern minimal style, professional character design concept illustration high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Panduan Lengkap: Mix & Match Kostum Musim Gugur Terbaik untuk Karakter Caitlyn di Game

gamerules 2026-01-20

Konten terbaru

  • Panduan Lengkap Esport Gamer Tycoon: Strategi Membangun Kerajaan Esports dari Nol
  • Panduan Lengkap Basket Champ: Strategi, Karakter, dan Tips Menang untuk Pemula
  • Panduan Lengkap Fruit Doctor: Strategi, Karakter, dan Tips Menang untuk Pemula
  • Panduan Lengkap: Mix & Match Kostum Musim Gugur Terbaik untuk Karakter Caitlyn di Game
  • Panduan Lengkap: Mix & Match Kostum Musim Gugur Terbaik untuk Karakter Caitlyn di Game
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.