Deception: Murder in Hong Kong – Permainan Misteri Pembunuhan yang Menegangkan

Konsep Dasar Permainan
Deception: Murder in Hong Kong merupakan sebuah permainan misteri pembunuhan yang menantang di mana salah satu pemain berperan sebagai pembunuh. Setiap peserta akan mendapatkan peran rahasia yang berbeda-beda, mulai dari penyelidik, saksi, kaki tangan, hingga si pembunuh itu sendiri. Kondisi kemenangan setiap pemain sangat bergantung pada peran yang mereka dapatkan.
Peran dan Tujuan Kemenangan
Ahli Forensik (1 Pemain)
Ahli forensik bertugas memandu pemain lain selama permainan berlangsung dan memberikan petunjuk untuk menangkap pelaku. Pemenangan ahli forensik bergabung dengan para penyelidik, namun mereka harus tetap netral. Meski mengetahui identitas semua pemain serta alat dan bukti pembunuhan, ahli forensik dilarang memberikan isyarat atau petunjuk verbal yang mengarah pada jawaban.
Pembunuh (1 Pemain)
Pembunuh adalah karakter yang harus ditangkap oleh semua pemain lain. Tugasnya adalah memilih alat pembunuhan dan bukti dari opsi yang tersedia, kemudian mengalihkan perhatian pemain lain dari dirinya. Meski dituduh sebagai pelaku, pembunuh tidak langsung kalah kecuali pemain lain berhasil menebak kedua bukti kunci secara bersamaan.
Penyelidik (8 Pemain)
Penyelidik menang jika setidaknya satu dari mereka berhasil menebak alat pembunuhan dan bukti yang ditinggalkan dengan benar. Mereka dapat menggunakan petunjuk dari ahli forensik, namun harus waspada karena pembunuh dan kaki tangan berada di antara mereka dan berusaha menyesatkan.
Kaki Tangan (1 Pemain)
Kaki tangan menang jika pembunuh tidak terbukti bersalah di akhir permainan, atau jika pembunuh berhasil membunuh saksi. Tugas utama kaki tangan adalah mengalihkan perhatian penyelidik dari pembunuh dengan segala cara.
Saksi (1 Pemain)
Saksi menang jika dirinya atau para penyelidik berhasil mengidentifikasi pembunuh beserta bukti dan alat pembunuhan yang membuktikan kesalahannya. Saksi mengetahui siapa pemain yang berperan sebagai pembunuh dan kaki tangan, namun tidak tahu peran mana yang dimiliki masing-masing. Saksi harus secara halus mengarahkan penyelidik ke kedua pemain tersebut, karena jika terbunuh di akhir permainan, pembunuh akan bebas.
Persiapan Permainan
Persiapan Deception terbagi menjadi tiga tahap utama: penyiapan lokasi kejadian, pembagian peran, dan distribusi token lencana.

Tahap Penyiapan Lokasi
Semua tile lokasi kejadian (dengan teks biru dan informasi paragraf) dikembalikan ke kotak. Tile ini digunakan untuk variasi permainan di ronde berikutnya.
Pembagian Kartu Petunjuk dan Alat
Kocok kartu petunjuk merah dan kartu alat biru. Setiap pemain menerima empat kartu dari setiap tumpukan. Kemudian letakkan kartu-kartu tersebut menghadap ke atas dengan teks mengarah ke pemain lain. Pemain perlu memperhatikan alat dan kartu petunjuk semua orang, namun hanya teks yang mempengaruhi pemikiran penyelidik.
Pembagian Kartu Peran
Jumlah penyelidik dapat berubah tergantung jumlah pemain. Untuk permainan 4-5 pemain, terdapat satu ahli forensik, satu pembunuh, dan 2-3 penyelidik. Untuk 6-12 pemain, ada satu ahli forensik, satu pembunuh, kaki tangan opsional, saksi opsional, dan sisanya penyelidik. Perlu dicatat bahwa saksi hanya bisa dimainkan jika ada kaki tangan, namun kaki tangan bisa dimainkan tanpa saksi.
Distribusi Token Lencana
Semua pemain kecuali ahli forensik mendapatkan token lencana yang harus diletakkan dalam pandangan semua pemain. Token ini menunjukkan bahwa pemain belum mencoba memecahkan kasus.

Alur Permainan
Ahli forensik membacakan skrip dari buku petunjuk dan meminta semua pemain menutup mata. Kemudian ahli forensik meminta pembunuh dan kaki tangan (jika ada) membuka mata. Pembunuh memilih satu kartu petunjuk dan satu kartu alat dari delapan kartu di depannya sebagai bukti melawan dirinya. Ahli forensik harus mengingat kartu-kartu ini.
Investigasi merupakan bagian utama permainan yang terbagi menjadi tiga ronde. Setiap ronde terdiri dari fase pengumpulan bukti dan fase presentasi. Permainan bisa berakhir lebih cepat jika penyelidik berhasil menebak semua informasi yang diperlukan.
Ronde Pertama
Ahli forensik mulai dengan kartu bukti ungu yang menjelaskan cara korban dibunuh. Kemudian ahli forensik memilih kartu bukti hijau yang paling sesuai dengan pembunuhan. Empat kartu bukti coklat tambahan diambil dari tumpukan yang sudah dikocok. Semua bukti diletakkan di tengah meja dan ahli forensik mulai menempatkan penanda pada setiap tile.
Ronde Kedua dan Ketiga
Ahli forensik menggambar tile bukti coklat baru dan menggantinya dengan tile lain (tidak boleh mengganti tile ungu dan hijau). Setelah tile diganti, ahli forensik menempatkan penanda pada bukti yang ingin disampaikan kepada penyelidik.
Kapan saja selama fase investigasi, pemain dapat mencoba memecahkan kasus dengan menukar token lencana dan menunjuk seorang pemain beserta alat pembunuhan dan bukti petunjuk. Jika tebakan benar, ahli forensik akan mengatakan “ya” dan permainan berakhir. Setiap penyelidik hanya mendapat satu kesempatan menuduh per permainan.
Permainan berakhir setelah ronde ketiga fase investigasi. Jika pembunuh lolos dari penyelidik, pembunuh dan kaki tangan menang. Jika pembunuh tertangkap, mereka masih punya kesempatan terakhir untuk menang dengan mendiskusikan dengan kaki tangan dan memilih karakter yang mereka pikir adalah saksi. Jika tebakan benar, pembunuh dan kaki tangan menang. Jika saksi tetap hidup, semua penyelidik dan ahli forensik memenangkan permainan.
Variasi Permainan dengan Kartu Event
Jika ingin menggunakan variasi kartu event, kocok kartu tersebut ke dalam tumpukan tile bukti setelah ronde pertama fase investigasi. Jika kartu event terambil, ikuti petunjuk yang tercetak di atasnya. Jika kartu membahas karakter yang tidak ada dalam permainan seperti kaki tangan atau saksi, buang kartu tersebut dan ambil tile bukti lainnya.