Skip to content

Game Rules

Aturan Permainan

Primary Menu
  • Beranda
  • Semua permainan
  • Permainan Remi
    • Permainan kartu tunggal
    • permainan kartu untuk dua orang
    • casino online
    • Permainan kartu anak-anak
  • Permainan meja
    • Permainan meja tunggal terbaik
    • Permainan meja untuk dua orang
    • Permainan meja keluarga
  • Permainan minum alkohol
    • Permainan minum dengan gelas
    • Permainan pertemuan menonton film terbaik
    • Permainan kartu/Permainan kartu minum
    • Permainan meja minum-minum
    • Permainan minum dengan dadu
  • Olahraga
  • berita
  • Home
  • Semua permainan
  • GULAT YUNANI-ROMAWI
  • Semua permainan

GULAT YUNANI-ROMAWI

gamerules 2025-11-24

Gulat Greco-Roman: Seni Gulat Olimpiade yang Elegan

Gulat Greco-Roman merupakan salah satu disiplin gulat Olimpiade yang memiliki kemiripan cukup dekat dengan gulat gaya bebas. Namun demikian, terdapat perbedaan mendasar dimana gulat Greco-Roman melarang segala bentuk pegangan di bawah pinggang, sehingga menjadikan olahraga ini lebih menekankan pada teknik lemparan sebagai bentuk utama menjatuhkan lawan.

GRECO-ROMAN WRESTLING setup
Posisi awal dalam pertandingan gulat Greco-Roman

Sejarah dan Asal Usul

Secara historis, gulat Greco-Roman dianggap sebagai interpretasi modern dari gaya gulat yang berkembang di Yunani Kuno. Meskipun demikian, bukti-bukti yang ada menunjukkan bahwa gulat Greco-Roman modern memiliki sedikit kemiripan dengan bentuk gulat kuno. Faktanya, aturan mengenai larangan memegang bagian bawah tubuh baru diterapkan pada abad ke-19.

Perkembangan di Arena Internasional

Meskipun populer di Eropa, gulat Greco-Roman sempat mengalami kesulitan untuk mendapatkan tempat di Amerika Serikat dalam waktu yang cukup lama. Hal ini terutama disebabkan oleh persepsi masyarakat yang menganggap gulat gaya bebas lebih menarik karena memiliki lebih sedikit pembatasan dan aturan. Namun demikian, Olimpiade pertama kali menampilkan gulat Greco-Roman pada tahun 1896, sementara gulat gaya bebas baru muncul dalam Olimpiade pada tahun 1904.

Format Pertandingan dan Sistem Turnamen

Pertandingan gulat Greco-Roman terdiri dari dua babak dengan durasi tiga menit masing-masing, diselingi istirahat tiga puluh detik di antara babak. Pertandingan-pertandingan ini biasanya merupakan bagian dari turnamen yang mengelompokkan pegulat ke dalam kategori berbeda berdasarkan kelas berat.

Turnamen umumnya menggunakan format eliminasi tunggal, dimana pemenang setiap pertandingan akan melanjutkan untuk menghadapi pemenang dari pertandingan lain hingga tersisa dua finalis. Selain itu, gulat Greco-Roman juga menerapkan sistem repechage. Ini merupakan babak tambahan dimana pegulat yang kalah dari dua finalis dapat saling berhadapan untuk memperebutkan medali perunggu.

Sistem Repechage yang Unik

Pegulat yang kalah dari salah satu finalis di babak pertama turnamen akan berhadapan dengan pegulat yang kalah dari finalis yang sama di babak berikutnya. Kemudian, pemenang dari pertandingan tersebut akan melanjutkan untuk menghadapi pegulat yang kalah dari finalis yang sama di babak selanjutnya, dan seterusnya.

Di sisi lain bracket, semua pegulat yang kalah dari finalis lainnya saling berhadapan dengan format yang sama. Pada akhirnya, dua medali perunggu diberikan kepada masing-masing pemenang dari babak repechage.

Sistem Penilaian dan Poin

Dalam gulat Greco-Roman, poin diberikan dengan cara yang sama seperti gulat gaya bebas, dengan poin lebih banyak diberikan untuk gerakan yang memiliki risiko lebih tinggi atau terlihat lebih “spektakuler”.

Teknik Penilaian Poin


  • Takedown (2-5 poin):

    Ini adalah gerakan dimana lawan dibawa ke tanah dengan cara yang memungkinkan pegulat mengendalikan mereka. Poin lebih tinggi diberikan untuk lemparan “amplitude besar”, dimana lawan berada dalam posisi bahaya langsung. Sebaliknya, poin lebih sedikit diberikan jika pegulat berhasil membawa lawan ke tanah tetapi tidak pada punggung mereka dan tidak dalam posisi bahaya langsung.

  • Reversal (1 poin):

    Poin diberikan ketika seorang pegulat dalam posisi bertahan berhasil membalikkan posisi mereka dan mendapatkan keunggulan atas lawan mereka.

  • Near Fall (2-3 poin):

    Juga dikenal sebagai “exposure”, near fall terjadi ketika seorang pegulat hampir berhasil mematikan lawan pada punggung mereka dan memenuhi kriteria parsial untuk pin. Pegulat mendapatkan lebih banyak poin sesuai dengan lamanya exposure.

  • Escape (1 poin):

    Satu poin untuk pegulat yang berhasil keluar dari posisi bertahan di tanah dan kembali berdiri.

  • Penalties (1-2 poin):

    Seperti kebanyakan olahraga, pelanggaran kecil mengakibatkan poin diberikan kepada lawan dari pegulat yang melanggar. Setiap penalti juga disertai dengan “peringatan”. Setelah seorang pemain mengumpulkan tiga “peringatan”, lawan memenangkan pertandingan melalui forfeiture.
GRECO-ROMAN WRESTLING win conditions
Kondisi kemenangan dalam gulat Greco-Roman

Kondisi Kemenangan dalam Pertandingan

Pertandingan gulat Greco-Roman menggunakan kondisi kemenangan yang sama dengan gulat gaya bebas, meskipun dengan beberapa perbedaan kecil.

Fall (Pin)

Juga dikenal sebagai “pin”, seorang pesaing mencetak “fall” ketika mereka mematikan kedua bahu atau tulang belikat lawan mereka ke matras selama setidaknya dua detik. Ini adalah kemenangan langsung.

Technical Superiority

Jika seorang pegulat mengumpulkan delapan poin atau lebih daripada lawan mereka pada titik mana pun selama pertandingan, pegulat tersebut menang melalui superioritas teknis.

Decision

Jika tidak ada kondisi kemenangan lain yang terpenuhi, pegulat dengan total poin lebih tinggi menang. Jika para pegulat memiliki poin yang sama, keputusan ini didasarkan pada berapa banyak penalti yang dikumpulkan setiap pegulat, “nilai” dari poin (gerakan dengan nilai poin lebih tinggi dianggap lebih berharga), dan pegulat mana yang mencetak poin teknis terakhir. Seringkali, pegulat yang mencetak poin teknis terakhir menang melalui keputusan.

Forfeit

Ini adalah kemenangan yang berasal dari penyerahan atau penarikan diri lawan dari pertandingan. Ini juga termasuk jika mereka tidak pernah muncul ke pertandingan sama sekali.

Injury

Seorang pegulat dapat memenangkan pertandingan jika lawan mereka terlalu cedera untuk melanjutkan. Ini termasuk jika lawan mengambil terlalu banyak waktu cedera atau terlalu banyak berdarah. Namun, di sisi lain, cedera yang diakibatkan oleh manuver ilegal atau berbahaya mendiskualifikasi pegulat yang melanggar.

Disqualification

Wasit akan mendiskualifikasi seorang pegulat jika mereka mengumpulkan tiga peringatan dalam pertandingan atau melakukan pelanggaran yang jelas. Ini mengakibatkan lawan memenangkan pertandingan.


Aturan dan Larangan dalam Gulat Greco-Roman

Gulat Greco-Roman berbagi banyak aturan yang sama dengan gulat gaya bebas. Setiap pelanggaran membawa serta penalti satu atau dua poin yang diberikan kepada lawan. Aturan-aturan ini melarang hal-hal berikut:

  • Memanggil waktu cedera (kecuali dalam kasus pendarahan)
  • Dengan sengaja memukul lawan
  • Menggunakan gerakan dengan niat melukai lawan
  • Menggunakan pegangan ilegal*
  • Menggunakan kaki untuk menjatuhkan lawan
  • Dengan sengaja keluar dari batas
  • Memegang pakaian lawan
  • Pasivitas**
  • Pelanggaran yang jelas (pengusiran langsung)

*Unik untuk gulat Greco-Roman, setiap pegangan di bawah pinggang dianggap ilegal. Aturan ini sangat penting bagi identitas gaya gulat ini.

**Juga unik untuk gulat Greco-Roman adalah cara kerja penalti pasivitas. Penalti ini tidak membawa peringatan dan secara instan memberikan poin kepada lawan (pegulat non-pasif). Lawan juga mendapatkan pilihan untuk menempatkan lawan mereka ke dalam posisi berdiri atau “par terre position” dengan perut mereka di tanah. Pemain non-pasif juga dapat menempatkan mereka ke dalam pegangan apa pun yang mereka inginkan dalam posisi ini sebelum melanjutkan permainan.

Perbandingan dengan Gulat Gaya Bebas

Gulat Greco-Roman memiliki banyak kesamaan dengan gulat gaya bebas—keduanya memberlakukan sebagian besar aturan yang sama, menggunakan sistem penilaian yang sama, dan memutuskan pertandingan berdasarkan kriteria yang sama. Namun, karena aturan tunggal yang melarang segala bentuk pegangan atau cengkeraman di bawah pinggang dalam gaya Greco-Roman, kedua disiplin gulat ini dimainkan dengan cara yang sangat berbeda.

Dengan semua pegangan terjadi di atas pinggang dan penggunaan kaki tidak diizinkan, pegulat Greco-Roman harus menemukan cara untuk melemparkan lawan mereka ke tanah secara eksplosif. Dalam bentuk gulat lain tanpa batasan seperti itu, jarang melihat takedown yang tidak melibatkan tubuh bagian bawah. Dalam banyak hal, penekanan pada teknik lemparan ini membuat gulat Greco-Roman tampak lebih mirip dengan judo daripada gulat gaya bebas.

Perlengkapan yang Digunakan


  • Singlet:

    Seragam tradisional satu potong. Singlet pas di badan dan sering terbuat dari spandeks atau nilon.

  • Pelindung Telinga:

    Pelindung kepala yang memberikan perlindungan memadai untuk kedua telinga pegulat. Kurangnya perlindungan telinga dapat menyebabkan “cauliflower ear”.

  • Pelindung Lutut:

    Pesaing yang gaya gulatnya melibatkan banyak bergeser di tanah menggunakan pelindung lutut. Karena gulat Greco-Roman tidak mengizinkan pegangan di bawah pinggang, ini jarang dipakai oleh pegulat gaya ini.

  • Pelindung Mulut:

    Tindakan pencegahan keselamatan umum yang dilakukan untuk melindungi gigi dan mulut.

  • Sepatu Gulat:

    Sepatu high-top yang dirancang untuk memberikan pegulat traksi ekstra dan dukungan pergelangan kaki. Ini sering dimaksudkan untuk sesedikit mungkin mengganggu, artinya sangat ringan dan fleksibel.

Kesimpulan

Pegulat yang berhasil mematikan tulang belikat lawan mereka ke matras selama setidaknya dua detik atau mengumpulkan poin terbanyak pada akhir pertandingan dinyatakan sebagai pemenang. Gulat Greco-Roman tetap menjadi disiplin yang menuntut kekuatan, teknik, dan strategi yang unik, menjadikannya salah satu cabang olahraga paling menarik dalam Olimpiade modern.

Post navigation

Previous: PENJARAH MAKAM DARI LUAR ANGKASA
Next: GRINCH MENUMBUHKAN HATIMU

Related News

自动生成图片: Abstract network nodes connected by lines, soft color scheme, clean minimal illustration, modern digital concept of interconnected game mechanics high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Rahasia Timing Sempurna di Game ‘Lempar-Tinggi’: Analisis Fisika dan Latihan Drilling untuk Pemain Indonesia

gamerules 2025-12-23
自动生成图片: A vibrant, minimalist game UI mockup showing colorful sushi pieces (nigiri, maki rolls) on a clean grid, with a subtle hand gesture rolling the board, pastel background, flat design style, playful and appetizing aesthetic high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Sushi Roll Match: Game Baru yang Bikin Ketagihan, Ini 5 Tips Jitu untuk Capai High Score Tertinggi!

gamerules 2025-12-23
自动生成图片: Minimalist business dashboard showing upward trend lines for casual game downloads and engagement time, soft gradient background of blue and orange, clean geometric shapes representing mobile devices and play icons high quality illustration, detailed, 16:9
  • Semua permainan

Game ‘Bring Me Cakes’ yang Lagi Viral: Review Gameplay, Tips Menang, dan Apakah Layak Dimainkan?

gamerules 2025-12-23

Konten terbaru

  • Mahjong Legends Rilis di Indonesia: Gameplay Turn-Based Baru yang Menggabungkan Strategi Klasik dan Cerita Epic
  • Rahasia Timing Sempurna di Game ‘Lempar-Tinggi’: Analisis Fisika dan Latihan Drilling untuk Pemain Indonesia
  • Craftomation 1 Rilis Update Besar: Fitur Otomasi Baru dan Event Kolaborasi Eksklusif untuk Pemain Indonesia
  • Turnamen Sling World Cup Resmi Dibuka: Ini Jadwal, Hadiah, dan Strategi Juara dari Top Player Indonesia
  • Teknik Menjentikkan Bola yang Akurat di Game Sepak Bola Mobile: Panduan dari Pemain Pro untuk Tendangan Bebas dan Penalti
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.