Panduan Komprehensif Bermain Carcassonne: Game Strategi Abad Pertengahan

Pengenalan Game Carcassonne
Carcassonne merupakan permainan papan bergaya Jerman yang mengandalkan teknik penempatan ubin. Meskipun memiliki kemiripan dengan Flipover Frog, namun gameplay-nya jauh lebih kompleks dan mendalam. Game ini dirancang oleh Klaus-Jürgen Wrede dan pertama kali diluncurkan pada tahun 2000 oleh perusahaan game Jerman Hans im Glück, kemudian diterbitkan ulang oleh Rio Grande Games pada tahun 2012.
Nama permainan ini diambil dari kota abad pertengahan Carcassonne yang terletak di Prancis selatan, terkenal dengan tembok kota pertahanannya yang megah. Meskipun memiliki banyak ekspansi dan varian spin-off, dalam artikel ini kita akan fokus membahas aturan dasar dan strategi inti versi original Carcassonne.
Fitur Utama Carcassonne
- PENGENALAN STRATEGI: Rasakan daya tarik abadi “Carcassonne,” sebuah…
- SEDERHANA TAPI MENARIK: Dengan aturan intuitif—tempatkan ubin, gunakan meeples, raih skor…
- ILUSTRASI INDAH: Tenggelam dalam dunia memikat game melalui…
Komponen Permainan Dasar
Carcassonne menawarkan pengalaman bermain yang sangat menyenangkan untuk 2 hingga 5 pemain. Game ini sangat cocok dimainkan bersama teman dan keluarga. Awalnya mungkin terlihat sedikit menantang, namun setelah memahami dasar-dasarnya, gameplay-nya ternyata cukup sederhana. Yang Anda butuhkan hanyalah set game Carcassonne, beberapa teman, dan permukaan datar untuk bermain.

Saat membuka kotak Carcassonne, Anda akan menemukan permainan papan yang cukup rumit dengan banyak komponen. Edisi terbaru biasanya berisi:
Daftar Komponen Utama
- 1 Ubin Awal
- 71 Ubin Lahan
- 40 Pengikut (8 × 5 Warna)
- 1 Track Skor
- 1 Buku Aturan
- Ekspansi Mini Sungai: 12 Ubin Sungai
- Ekspansi Mini Abbot: 6 Abbot
Bagian sungai dan abbot merupakan ekspansi tambahan, jadi Anda tidak perlu khawatir untuk permainan dasar. Anda akan menggunakan 72 ubin lahan: satu ubin awal (ubin hitam) dan ubin-ubin yang menggambarkan jalan, ladang, kota, dan biara.
Terdapat juga 40 buah pengikut dalam kotak dengan lima warna berbeda. Anda dapat menetapkan buah-buah ini sebagai pencuri, biarawan, petani, atau kesatria. Salah satu buah Anda digunakan untuk melacak skor. Game ini juga dilengkapi dengan track skor yang berisi angka 1 hingga 49, dan Anda menggerakkan buah setiap kali mencetak skor.
Persiapan dan Setup Permainan
Mulailah dengan menempatkan ubin awal menghadap ke atas di tengah meja. Kemudian, kocok sisa ubin secara menyeluruh. Tempatkan dalam beberapa tumpukan tertutup untuk kemudahan akses. Letakkan track skor di dekat tepi meja mana pun.
Setiap pemain harus mengambil delapan buah dengan warna mereka dan menempatkan satu di track skor pada posisi nol. Biarkan tujuh buah yang tersisa di depan Anda sampai permainan dimulai. Pemain termuda berhak memilih siapa yang akan bermain pertama.
Urutan Giliran Bermain
- Ambil dan tempatkan ubin baru
- Tempatkan pengikut pada ubin tersebut
- Hitung skor untuk jalan, kota, dan biara yang telah diselesaikan
Aturan Penempatan Ubin
Sekarang setup selesai, dan Anda siap untuk memulai. Ambil giliran bergantian, mulai dari satu pemain dan bergerak ke kiri. Selama giliran, Anda harus melakukan hal berikut secara berurutan:
Ambil ubin dari salah satu tumpukan tertutup. Periksa dan tunjukkan kepada pemain lain (pemain lain dapat memberi saran tentang penempatan yang ‘tepat’), dan letakkan di atas meja. Ikuti aturan berikut untuk menempatkan ubin:
- Anda harus menempatkan ubin baru sehingga satu sisi ubin sejajar dan/atau cocok dengan sisi ubin lama di sebelahnya
- Anda tidak bisa menempatkan ubin di sebelah satu sama lain secara sembarangan, Anda harus menempatkannya bersama dalam konsekuensi logis
- Jalan harus cocok dengan jalan, ladang dengan ladang, dan seterusnya
Jika Anda tidak dapat menempatkan ubin karena tidak selaras dengan ubin lain di meja, meskipun jarang terjadi, buang ubin tersebut dan ambil yang baru.
Penempatan Pengikut (Followers)
Setelah Anda menempatkan ubin, Anda dapat menempatkan salah satu buah Anda pada ubin tersebut. Aturan berikut berlaku:
- Pemain dapat menggunakan hanya satu buah mereka dalam satu giliran
- Pemain dapat menggunakan hanya buah warna mereka, bukan milik orang lain
- Buah harus ditempatkan pada ubin baru
- Pemain harus memutuskan pengikut mana yang akan digunakan dan di mana menempatkannya
Anda tidak dapat menempatkan buah pada fitur ubin yang terhubung dengan ubin yang sudah memiliki buah di atasnya. Tidak masalah siapa pemilik buah tersebut. Misalnya, jika buah seorang pemain berada di bagian jalan suatu ubin, Anda tidak dapat menempatkan buah Anda di bagian jalan ubin yang terhubung (karena itu adalah satu jalan yang berkelanjutan). Namun, Anda dapat menempatkan buah di ladang ubin yang terhubung.
Sistem Penilaian Skor
Setelah Anda menempatkan semua buah Anda, lanjutkan mengambil giliran dan menempatkan ubin. Setelah Anda mencetak skor di kota, jalan, dan biara, Anda mendapatkan kembali buah-buah Anda.
Ini adalah fase terakhir giliran Anda, dan saat Anda dapat menghitung poin yang Anda buat dengan buah-buah Anda. Anda hanya menghitung skor fitur lanskap yang telah Anda selesaikan. Setiap fitur lanskap memiliki nilai yang berbeda.
Perhitungan Skor Detail
Jalan:
Sebuah jalan dianggap selesai setelah terhubung di kedua ujungnya ke kota, biara, atau dirinya sendiri (dalam lingkaran). Pemain yang memiliki pencuri di jalan yang selesai mendapat satu poin per ubin yang berkontribusi pada jalan.
Kota:
Sebuah kota selesai setelah sepenuhnya dikelilingi oleh tembok dan tidak ada celah. Pemain dengan kesatria yang ditempatkan di kota yang selesai mendapatkan dua poin per ubin yang berkontribusi pada kota. Ubin dengan perisai mendapatkan bonus dua poin. Namun, jika sebuah kota hanya terdiri dari dua ubin, hanya mendapatkan dua poin (bukan empat).
Biara:
Biara selesai setelah memiliki ubin di sekelilingnya di keempat sisi. Biara digambarkan pada satu ubin. Seorang pemain dengan biarawan di biara yang selesai mendapatkan sembilan poin. Ini adalah salah satu fitur terbaik di Carcassonne.
Ladang:
Ladang yang terhubung dan tertutup adalah pertanian. Mereka tidak dinilai selama permainan tetapi setelah berakhir. Ini karena ladang Anda dapat terus tumbuh sepanjang permainan. Hanya petani yang dapat ditempatkan di pertanian dan Anda menempatkannya dalam posisi berbaring.
Skor Akhir dan Pemenang
Setelah Anda menempatkan ubin terakhir, permainan Carcassonne berakhir. Sekarang, Anda dapat menjumlahkan skor akhir.
Tambahkan skor untuk kota, jalan, dan biara yang tidak lengkap. Untuk setiap fitur yang tidak lengkap, yang dimiliki seorang pemain, mereka mendapatkan satu poin per ubin di jalan atau kota yang belum selesai. Perisai mendapatkan satu poin masing-masing. Biara yang tidak lengkap dengan biarawan mendapatkan satu poin per ubin di sekitar ubin biara dan satu poin untuk ubin biara.
Petani mendapatkan poin jika mereka menyentuh kota yang selesai. Anda menyebut ini “menyupl