Panduan Lengkap Bermain Claim – Permainan Kartu Strategi

Claim merupakan permainan kartu strategi yang dimainkan oleh dua orang dengan sistem trik, terinspirasi dari permainan German Whist. Permainan ini menggunakan dek khusus yang terdiri dari lima faksi berbeda dan berlangsung dalam dua tahap utama yang saling berkaitan.
Komponen dan Persiapan Permainan

Dek permainan Claim terdiri dari 52 kartu yang terbagi dalam lima faksi berbeda: Goblin, Ksatria, Mayat Hidup, Kurcaci, dan Peniru. Selain kartu utama, permainan ini juga dilengkapi dengan dua kartu referensi pemain serta lembar petunjuk bermain.
Komposisi Detail Setiap Faksi:
-
Goblin:
Terdiri dari 14 kartu bernomor 0-9, dengan lima kartu bernilai 0 -
Ksatria:
Memiliki 8 kartu bernomor 2-9 -
Mayat Hidup, Kurcaci, dan Peniru:
Masing-masing memiliki 10 kartu bernomor 0-9
Persiapan Awal Permainan
Kocok seluruh kartu dengan baik, kemudian bagikan 13 kartu kepada masing-masing pemain. Sisa kartu diletakkan tertutup di tengah meja, dengan kartu teratas dibuka agar kedua pemain dapat melihatnya. Pemenang trik pertama akan mendapatkan kartu yang terbuka ini.
Tahap Pertama: Perekrutan Pengikut

Pada fase perekrutan, setiap pemain mengumpulkan kartu yang akan digunakan dalam tahap kedua. Untuk setiap trik, satu kartu dari dek dibuka dan diperlihatkan kepada kedua pemain.
Pemain yang lebih muda memulai trik pertama dengan memainkan kartu apa saja dari tangannya. Pemain berikutnya harus mengikuti jenis kartu yang dimainkan jika memungkinkan. Jika tidak memiliki kartu dengan jenis yang sama, pemain boleh memainkan kartu pilihannya.
Kartu dengan nilai tertinggi dari jenis yang dimainkan akan memenangkan trik. Pemenang trik mengambil kartu tersebut dan menempatkannya tertutup di depannya untuk membentuk tumpukan Pengikut. Pemain yang kalah mengambil kartu teratas dari dek dan juga menempatkannya sebagai tumpukan Pengikut.

Kartu berikutnya dari dek kemudian dibuka, dan pemenang trik sebelumnya memimpin trik berikutnya. Permainan berlanjut seperti ini hingga kedua pemain tidak memiliki kartu lagi di tangan. Pada titik ini, setiap pemain akan memiliki 13 kartu dalam tumpukan Pengikut mereka, menandai dimulainya fase kedua.
Tahap Kedua: Pengumpulan Poin

Setiap pemain mengambil tumpukan Pengikut mereka yang membentuk tangan untuk tahap kedua. Pemenang trik terakhir dari fase pertama memulai permainan dengan memainkan kartu apa saja dari tangannya.
Pemain berikutnya harus mengikuti jenis kartu jika memungkinkan. Jika tidak, mereka boleh memainkan kartu pilihan. Kartu dengan nilai tertinggi dari jenis yang dimainkan memenangkan trik, dan pemain tersebut mengambil kedua kartu untuk ditempatkan terbuka dalam tumpukan Skor mereka.
Pemenang trik memimpin trik berikutnya, dan permainan berlanjut hingga kedua pemain kehabisan kartu di tangan, menandai berakhirnya permainan.
Kemampuan Khusus Setiap Faksi

Kemampuan Unik Masing-masing Faksi:
-
Goblin:
Faksi ini tidak memiliki kemampuan khusus -
Ksatria:
Ketika Goblin memimpin trik, Ksatria selalu mengalahkannya. Pemain tetap harus mengikuti jenis jika memungkinkan sebelum memainkan Ksatria -
Mayat Hidup:
Selama fase pertama, pemenang trik mengumpulkan semua kartu Mayat Hidup yang dimainkan dan menambahkannya ke tumpukan Skor alih-alih membuangnya -
Kurcaci:
Pada fase kedua, pemain yang kalah trik mengumpulkan semua kartu Kurcaci yang dimainkan dan menempatkannya di tumpukan Skor -
Peniru:
Kartu dalam faksi ini bersifat wild, dapat dimainkan kapan saja tanpa harus mengikuti jenis. Ketika dimainkan sebagai kartu kedua dalam trik, Peniru menjadi jenis pemimpin, namun tidak mengadopsi kemampuan khusus jenis tersebut
“Kartu Peniru memberikan fleksibilitas strategis yang tinggi, namun pemain harus tetap mempertimbangkan kapan waktu terbaik untuk menggunakannya.”
Penghitungan Poin dan Penentuan Pemenang

Setelah fase kedua selesai, setiap pemain memeriksa tumpukan Skor mereka dan menghitung jumlah kartu yang dikumpulkan untuk setiap faksi. Pemain dengan kartu terbanyak dari suatu faksi mendapatkan satu poin. Jika terjadi seri, pemain dengan kartu peringkat tertinggi dalam faksi tersebut yang memenangkan poin.
Pemain yang berhasil mengumpulkan tiga poin atau lebih dinyatakan sebagai pemenang permainan. Strategi dalam mengumpulkan kartu dari faksi tertentu menjadi kunci utama meraih kemenangan.
Permainan Claim menawarkan kombinasi unik antara strategi jangka panjang dan taktik sesaat, membuat setiap pertandingan menjadi pengalaman yang menantang dan menyenangkan bagi kedua pemain.